Strange Days

残念だったな ただの日記帳だ

晴れ

反これ

反省会。
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ドロップとか戦果諸々。まあS勝利と言って良いか。

難易度は甲甲甲甲乙甲。前回に比較すると今回の最終海域はなんか色々おかしくない?と言うのが正直なところ。頭おかしい耐久・装甲持った連中を何故あそこまで豪快に並べてしまったのか。半面、最終海域以外はそこまででもなかったか?そうでもないか?E5甲は割とおかしいと思う。過去イベントでもそうだし、後段作戦に限らない話だけど、特効艦ありきで且つ装甲乱数でお祈りするのが定常化するのは良くないかなあと思う。まあ甲だから仕方ないだろ、と言われればそこまでなんだけど。
そういや前回もそうだったけど、最終形態まで削ってからのギミックって言うのもなんか良くないよなあ、と思う。露骨にこちらの資源削りに来てる感ある。
結局のところ、甲勲章はどうでもよくて、高難易度で貰える報酬の兵装を取り逃してしまった場合、じゃあ任務なりで手に入るようになるのは何時なのよ、って言うのが分からんのが最大の問題だよなあ、と思う。本来「先行実装」って形を取ってるはずだと思ってるんだけど、一向に手に入る気配のない兵装とかって沢山あるよね。その辺を手に入れる目途が立たんと「次のイベントは甲狙ってみよう」って言う人も増えなくてモチベを保つのが難しくなるのではなかろうか。スタダを逃すと一生追いつけない、みたいな。例えば陸攻の三四とか二二、もっと配っても良いと思うんだけどなあ。
愚痴っぽくなってしまったので本来の反省に戻ると、まず夕立の運改修をしてなかった点。これは元々、高火力を活かしての連撃が持ち味、みたいな認識だったので後回していいだろう、どころか運改修しなくていいやの思考だった。ここ最近のイベントであんまり出番なかったしまあ、状況は複数を想定しておけってことかねえ。
E5を乙にしたのは先見の明があったと思う。知人は甲で結構沼っていて、さらにALL甲で攻略完了したものの、E5での掘りを諦めていた。乙だと道中に東海飛ばす必要も無いのですげえ楽だった。まあこの辺は報酬の兼ね合いかな。報酬が甲と大差無ければ態々甲選択する意義も無いのが基本思考なので。これからも報酬と相談してばんばん難易度を下げて行こうと思いますはい。
あとは基地航空。攻略サイトなんかを見ると隼IIIの改修MAXを複数用意してる人が結構居て、意識してなかったけど52熟練と変わらない戦闘半径で且つ出撃時対空が52熟練より高い、結構有用な機体なのね。防空性能ばかり意識していたので目から鱗だった。
難しいところで先制対潜。カッコカリを意識することで可能になる艦は多いと言っても、例えば潜水新棲姫みたいなのを相手取ろうとすると、単に先制対潜出来ても意味が無くて、3点セットで確実にダメージ与えるようにしないとならんよなあ、と。通常海域の雑魚潜水艦ならソナーだけ、とかでも意味があるんだろうけどね。残る2枠を火力確保に使える訳で。逆に言えば3点セット装備前提で、三式爆雷投射機集中配備や試製15cm9連装対潜噴進砲に頼らずとも、正規のソナー・爆雷投射機・爆雷シナジーをフルに発揮しての先制対潜が出来るようになるならそれはそれで意味があると思う。


とりま、今回の結果を踏まえて、今後の目標としては

  • 夜戦火力が優秀そうな艦の運改修
  • 基地航空関連の機体改修
  • 5連装酸素魚雷の改修

辺りかなあ。ぼちぼち5連装酸素魚雷を+7以上を作りたいんだけど、北上さんが中々拾えないのよね。5連装のMAXを3個、試製6連装のMAXを1個作るとなると、それだけで5連装酸素魚雷が16個必要になるのか…。

黒天戦記

バトメがやっと黒天武器になった。あと異端審問官とドラゴンナイトは超時空3部位に。アップグレード費用が存外馬鹿にならなくてお辛い。黒天はアクセ・特殊装備のアップグレードもあるけど、あれ全部やろうとすると今のペースだと1年以上掛かるのよね。まあ何処かのタイミングでもうちょっと素材が入手しやすくなるかも知れんけど、果てしなさ過ぎる。
直近で実装された闘技場モドキで反物質はナンボか入手しやすくなったので、黒眼石もはよそうなって欲しい。

普通

掘これ

E5-2で秋霜掘り。
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2周で終わった。因みに1周目は御蔵だった。
と言う訳で掘りも終わり。今はE3で少しレベリングしてる。秋水も熟練度マックスになったし、まあ適度にE3回って終わりかなあ。改修用にE1で海防艦少し欲しいかなと言うのはあるけど、攻略・掘り含めてそこそこ拾えてるんだよね。イベント反省は明日かな。

せんき

あんまり気にしてなかったけど成長加速で貰ったテイベルス武器、無期限化してなくても90日もあるのね。折角なんでレンジャーでもテイベルスガイド回ってテイベルス武器確保しようと思う。テイベルス武器入手のためにテイベルス武器担いでいくって言うのも変な話だ。
あとなんか(空気になってた)帝国闘技場のパワーアップ版みたいなのが実装された。3ペア作るんだけど、1週間で入場できる制限がアカウントで3回らしく、これ強いペアで3日間使ってやったほうがいいのでは?一回クリアしたペアは使えないとかあるのかしら。
難易度は一般だと簡単。適当にスキル撃つだけで相手は死ぬ。ハードは結構硬い。試しに異端審問官・ドラゴンナイトのペアでハードやってみたけど割とギリギリだった。1つのペアで3回入場出来るならバトメ・エンチャントレスでやればいいかなあ。次週確認してみよう。
そういやニウがテアナ使ってきたけど、何かデザイン違い過ぎてこっちのテアナが凄い弱そうに見えた。

ほんよんだ

後から知って強く後悔するのと、その場に立ち会ってとても悲しい思いをするのと、どっちがマシなんだろう。
本編と全く関係のないお話。3月のライオン新刊出てるのに気づかず。で、最初のページをめくった時点で作者の飼われていた猫さんが旅立ったことを知ってしまってお辛い。
僕の実家の猫も一昨年、旅立ってしまったので、もしかすると虹の橋のたもとで会えるかもしれない。でもあいつお転婆なので仲良くやれるかなあ。
この作者の猫さんもとても愛されていたようなので、きっとATBで待っててくれるだろう。

くもい

掘これ

E5-1で平戸掘り。
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40周で終了。途中で道中大破が目立つようになってきたので、結局航巡を航戦に戻して道中支援も出して単縦で蹂躙した。やはり暴力はすべてを解決する…!


あとは秋霜掘りだけ。ただ、乙でも結構な難関なのよね。道中は支援で凌いで、ボスの制空は捨てて拮抗で我慢かなあ。まあ元々制空取れてなかったし、軽空2隻(+α)で優勢取るような数値じゃないんだけど。
まあ心境としては「行けたら行きます(吹雪)」なので、来週の土日少しやってみようかな、ってくらい。

フィンドウォー戦記

氷結でフィンドウォー行ってみたら、すげえきつい。クリアは出来るんだけど。で、クリアして報酬貰ってから気づいたんだけど、超時空レシピに反物質使うのかよ!そんなに手持ちねえよ!となったのでもう良いかな、と言う感じ。
バトメは次週分の攻略報酬で黒天武器にアップグレード出来るかな。超時空へのアップグレード目的でフィンドウォー通ってる異端審問官とドラゴンナイトはまだまだ。どちらも1部位だけはあるので、とりあえず2部位分の材料が溜まれば多少パワーアップ出来る。

ほんよんだ

吸血鬼に天国はない、の2巻。前シリーズでも思ったんだけど、どう考えても主人公格の2人が共に幸せになれる設定じゃないんだよなあ…。あとはちょっとファンタジー成分が濃くなってきたか。禁酒法があるからアメリカ大陸が舞台だと思ってたけど、妖精ってイギリス発祥だよね。まあ別に史実に忠実である必要はないんだけど。あ、作品自体はすげえ面白いですはい。
さておき、ルーミーの「人が好き」って言うのは、本当のところ、「シーモアが好き」なんじゃないかなと思ったり。多少歪な関係ながらもまあ上手いことやっていけねえかなあ、やっていってくれねえかなあ、と言う願望はあれど、やっぱり不穏な終わり方をする。吸血鬼狩りの息子の人もどう動くのか見物。
あとがきの『幼形成熟の終わり』。スワロウテイルかな? なんか以前もどっかでスワロウテイルを彷彿とさせる単語を見た気がする。次回は『人口処女受胎』っすかね。と思いきや11番ホームの妖精から持ってきたりして。

寒い

夜中に地震のアラートで叩き起こされてフリーザ様になるところだった。

掘これ

E3でデロイテル掘り。
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わかる。45周で終了。大東は累計で4隻出た。

E4でヒューストン掘り。
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僅か4周で終了。

で現在E5-1で平戸掘り中。とは言えここは乙難易度(=甲に比べてドロップ率が低い)なのと、乙でも道中が割と安定しないのとで秋霜含めて出なくてもしゃーないかな、と言う感じ。
イベントは来週中に終了かと思いきや、14までで意外と時間はあるので、出来るだけ頑張ってみる。編成は攻略時に比較して道中支援無し、且つ警戒陣使うなら戦艦抜いたほうが良いかな、と思って航巡にしてみた。基地航空は1部隊を銀河と東海でボスに、1部隊を64+陸攻3でボス前に。乙だと潜水マスが先制対潜だけでだいたい片付くのでそこは楽かなあ、と思いきや意外と外すのよね。E3回ってた時の潜水マスって攻略・掘り合わせても4,5回くらいしか外さなかったのに。

新年戦記

氷結がイベント大体こなした。土曜日にフィンドウォーやってみて、行けそうなら日曜日分も消化して完全終了かな。レンジャーはテイベルスシングル報酬2個分入手して終わりになる。期限付きなので無くなる前にアップグレードしつつ、2部位だと換装しても恩恵が無いので、余分にハーレムエピックを作らないといけないのがちょっと面倒。
あとは何キャラかホープを卒業。深淵武器作るのに一番のネックはテラニウムやな。英雄POTの余りは禁止区域周回に回そう。

寒い

あけました。

勝これ

帰省中に削り終了して追加ギミック消化に。編成とかは撮ってない。道中マスのS勝利とか空襲マス・基地航空の防空なんかは問題なく、懸念していたVマスは弱編成引いたのもあってあっさりS勝利が取れた。ここ、重要なのは如何に第二艦隊を確実にすり潰せるかなので、第二艦隊に高速戦艦を入れて、先制対潜組を除く駆逐艦は主主電とかのほうが良いと思う。あとはそれなりに火力を出しやすい軽空母か。今回の場合は夜襲CIも狙える瑞鳳改二乙にして、対潜も担当出来るようにした。確か最終的な編成は第一が霧島/翔鶴/瑞鶴/利根/筑摩/摩耶、第二が五十鈴/比叡/北上/夕立/フレッチャー/瑞鳳だったかなあ。夜戦夕立が連撃でおばさん落としたので、やっぱり連撃で良いなと思った。魚雷ガン積みよりは昼砲撃戦で火力出るだろうし。
で、ギミック終わって最終攻略。
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はい米帝プレイ。ちょっと今回はさっさと終わらせてさっさと掘りに行きたかったので。まあ、言うほど消費しないんだけどね。ただ、やってみた感じ、先制対潜は1隻でも初手を耐えれば行けそうな気はした。潜水マスは恐怖の梯形陣なんだけど、なんかそれなりに回避したり小破状態の姫にガッサさんが狙われても小破で済んだりしたのよね。交戦形態の影響もあると思うけど。夜戦マスは警戒陣で、それなりの確率でゴトランドが大破する。緊急修理はボスでのフィニッシャーが中破なら使うって感じかなあ。編成の順番的に夕立・衣笠・綾波をまとめて修理出来ないので、そこは並び変えるか、割り切るか。まあ素直に秋津洲に艦艇修理施設2個持たせて、利根か筑摩に水戦持たせて制空取れば良いんだろうけど、水戦だと連撃出来ないので。瑞雲が最後まで全機撃墜食らわない可能性に賭けた場合はどんなもんの確率になるのかは不明。ボス前は悩ましい。単縦陣で落とすのを祈るか、ネルソンタッチで落とすのを祈るか、あとはまあなんか祈るか、なんだけど、ボスでタッチしたい場合は単縦陣しか選択肢が無い。丁字不利引いても平然と中破させてきたりするし、常に付きまとう秋津洲の大破。まあダメコンで乗り切れ、それが一番早いと思います。
で、ボス。非常に悩ましい陣形。タッチ使うなら第二しかないんだけど、当然タッチ以外の火力が下がる訳で、そこはまあ基本的にタッチ以外は割合ダメージだけでも与えて小破させるのが目的、と割り切るならタッチで良いと思う。ふたばの某スレッドだとタッチ狙いの第二が多いかなあ、と言う印象。と言う訳で僕も第二にしてみたんだけど、な・ぜ・かネルソンタッチが発動しない。T字有利!タッチ不発!同航戦!タッチ不発!T字有利!タッチ不発。もうなんなのホントなんなの。途中で諦めて第四陣形選んだりしつつ、結局最後はタッチだった。
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こんな状況で開始したがな!

いやもうこれ無理でしょ。と思いつつも「いやでも基地航空とかがすげえ頑張ったりするかも」と一縷の望みを賭ける。基地航空はまあそれなりに第二艦隊を落とす。支援が空気で終わる。タッチ発動するも当然ながら霧島比叡がこんな状況なので決定打にはならず。そのまま夜戦に突入して大和が砲撃カットインで水鬼を落とす、雪風がカットインでネ改を落とす、浜風がカットインで旗艦にそこそこダメージ。で三択状況に。
先ず夕立がカットインで残ったネ改をオーバーキル。はいもう諦めムード。からの
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ガッサさんが連撃で276+99。

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北上さんがカットインで35。35て。

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綾波がカットインで殺ーりまーしたー。

いやホント綱渡りだった。それまでも「カットインあと1隻欲しい」って状況が続いたので、やっぱり潜水マスを祈祷で抜けてカットイン増やす手もアリだと思う。

女神は5個くらい使った。あと補強増設3個くらい。

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入手。

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終わり!閉廷!とはならねえので、E7こと掘り開始。一先ずE3行こうと思ったら無意識のうちに第二艦隊を遠征に出してた。
正直、今回は2隻手に入れば良いかなあ、と言うくらいの心境になってる。

アニメみた

帰省中にケムリクサの残りも視聴。もうね、11話の「怖いなぁ…ワカバも止めるかなぁ…」「でも…会えないのはもっとイヤだ!」からEDの流れがね、鼻水が止まらんのですよ。でもって12話の絶望的な状況からのみんなの救援って言う王道展開を経て、EDのボーカルが声優さんに変わるところと、ラストの左側。辛抱堪らん。思わずED両verとも買っちゃったよ。
正直、リリとワカバの物語としては切ないものが残る。12.1話でワカバと思しき人物が存在している以上、「リリ」と言う存在としてワカバと邂逅することはもう無いのかな、と考えてしまうとねえ…。
それでも、わかばとりん(とりつとりな)の物語としてはハッピーエンドなので、12話エンディングのところでワカバとリリも報われたんだと思いたい。
もう帰省中何度も見返して鼻水拭いてた。鼻づまりに良いかなこれ。

一時雨

限これ

E6削り中…。
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編成。最初は阿武隈にソナー持たせてたんだけど、やっぱりソナーのみだと火力としては微妙で、雷装も半端になるのでそれならいっそと特効のある五十鈴に。同様に最初の編成に含めていたタシュケントから特効のある浦風に。これでも潜水新棲姫が中破で残ると開幕魚雷で駆逐艦が大破することがある。と言うかこれ、中破させることでストッパーがギリギリ掛からない威力になった結果、大破になってる気がしないでもない。
到達率も結構厳しい。ボスに到達出来るのが3,4回に1回、と言ったところか。
その上でボスを削れるかどうかが運任せになるので精神的に宜しくない。基本的にボスマスの第一艦隊はフラツ以外、昼戦で潰せる可能性が絶望的なので、旗艦を庇う可能性をなくすために、せめて小破させられるかどうかがカギ。旗艦以外を小破(あるいは撃沈)させられれば閉幕の魚雷で多少なりともボスを狙って削れる可能性が出てくる。とは言え、閉幕時にこちらの第二艦隊が魚雷撃てるのって2~4隻程度と言うケースが大半。あとは砲戦でのラッキーヒットを狙うくらいか。夜戦では夕立、衣笠、北上が旗艦を狙ってくれることを願うのみ。
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「今日はあと200くらい削っておきたいな」と出撃したら夕立と衣笠が凄く頑張ってくれた図。あと406ほど削れば最終編成になるはず。

明日には友軍が来るから、少なくとも今よりは楽になるはずだけど、問題はギミックに於けるVマスのS勝利かなあ。現状で編成考えてるけど、高速の軽空母枠に選択肢があまり残されていなくて、鈴谷熊野のどちらかを使うか、瑞鳳改二を乙にコンバートして使うか。性能的には瑞鳳なんだけどねえ。護衛空母枠になるし。

友軍の実装で、現状ボス5択なのが3択くらいになってくれるとありがたいんだけどなあ…。

加速戦記

氷結も消化必須なのはテイベルスクリアで貰えるテイベルスエピックアップグレード券あと1枚くらいで、フィンドウォーはアップグレード済んだらまあ1回くらい行ってみっかなあ、と言う感じ。暁周回組もあとはグラくらいで、日課でやることが大分無くなってきたので、これで艦これのほう専念出来るな!と思い、

ガンナーを作った。

いや何やってんの俺。凄いなバーニングと成長加速システム育成報酬で貰えるクール無しの疲労度回復薬のおかげで2日で95になるのな!いやだから何やってんの俺。
今更過ぎるのでテイベルス武器無期限化も貰える訳もなく。まあリベ武器作ったんでハーレムレジェ武器入手までは何とかなるかね。アクセをハーレムエピにアップグレードするくらいで終わりそう。

アニメみた

無傷の駆逐艦が護衛退避で帰ってきたときの疲労抜きの間、アマプラでケムリクサ見てた。9話まで見終わった。途中でオープニングのアニメの、冒頭部分視点移動のシーンが変わったんだけど、これ、「元々(最初の人が?)居た場所から避難してきた(アニメ1話以前)」と言うのが1話からのアニメーションで、そこに戻る(作中のストーリー展開)、と言うのが変わった後のオープニングの演出なのかなあ。
恐らく、けもフレ一期の色眼鏡で見てしまってる部分はあると思う。それでも1話1話の展開自体は「非力なんだけど、善良且つここぞと言う時に勇気を見せる、主人公と思しき青年が機転を利かせてピンチを抜ける」と言う王道展開に、色々と謎をちりばめた世界観で大変良いと思うのです。
オープニング・エンディングも曲、アニメーション共に素晴らしい。
どうでも良いけどワカバの体縛ってるロープ、3話辺りから全く意味無くなってない?あと某掲示板に時々立つケムリクサスレッドでは只管ネタキャラ扱いされてたリツが普通に妹想いの良いお姉さんだった。
明日は帰省するのであっちで残りも見よう。

晴れ

仕事納まった。

限これ

Xマス出現ギミックを完了させて、平日はE3でデロイテル掘ってた。30周したけど出なかった。大東は3隻、天城は2隻出た。その後に1-6行ったらBマスで磯風が出た。

いいからそういうの…本当に今更…そういうの…いいから…

気を取り直して「虚無」と言われるE6削りに少しだけ着手。3回到達して合計1380ほど削った。旗艦補正の都合で夕立旗艦にして魚雷カットイン狙ってるけど、夜戦開始時、基本的に第一艦隊がほぼ生存みたいな状況になるので上手く噛み合うことは殆どなさそうだなあ。夕立の持ち味って夜戦高火力による連撃みたいなイメージあったので運改修してなかったんだよなあ…。まあ友軍来たら編成練り直してって感じかなあ。