Strange Days

残念だったな ただの日記帳だ

ここのところ体調がよろしくない。熱出して寝込んだので暫く人と接触しないようにしてる。

限これ

E4甲→乙
輸送1
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輸送2
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戦力
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輸送ゲージはボス自体はそこまで強くないので、到達出来れば少なくともAは取れる感じ。ただどちらもゲージが長いのでだれる。ダブルゲージ実装当初は「一本の長いゲージを削るために只管出撃するよりは、編成を変えて攻略出来るダブルゲージのほうが良いかな」と思ってたんだけど、最近のイベントだとダブルゲージ・トリプルゲージでも一本の長さが従来海域と変わらないケースが多いので、単に面倒になっただけ、と言う印象になってきた。良くない傾向だと思う。
戦力ゲージで装甲破砕ギミックをこなして何度かラスダンに挑戦して、これは面倒そうだと思って報酬と相談して甲→乙に。3割くらいゲージ回復を覚悟してたけど、ゲージを削り切った状態だとボスを一度撃沈させれば再び最終編成になった。甲に比べると最終でもクソザコ編成なので装甲破砕ギミックやらずとも温かった。反航戦引いても夜戦開始時に(友軍がまだ攻撃してない時点で)旗艦しか残らんくらいになる。
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昼終了でこうなって
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友軍が削った後、阿武隈であっさり終わり。

E5甲
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最終的に並びはちょっと弄った。
輸送ゲージ出現ギミックまで完了。戦力ゲージがやたら苦戦して、何度向かっても昼雷撃戦までにアタッカーが全員潰される。
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最終的に基地航空2部隊送って全力で支援出して交戦開始時点でここまで追い込んで、
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そのうえで、夜戦の神通さんまで手番回ってやっと落とした。神通さんが万全の状態で行動すればSSの通り、ワンパン出来る火力出せるんだけど、何度やっても基地航空と支援の攻撃をナ級が掻い潜って魚雷撃ってくるのおかしくない?

アラド戦記

なんもやってない戦記。いやまあウィークリー任務的なレイドとかはデイリー任務的なあれこれはやってるんだけど。インフェルノがやっと黒天武器になった。そのくらいか。

晴れ

限これ

と言う訳でサボリ気味だったイベントに着手。
E1はなんかもう色々とSS残し忘れた。輸送ゲージが千歳甲、那珂改二、睦月改二、潮改二、曙改。戦力ゲージが潮改二、千歳甲、那珂改二、Maestrale改、睦月改二、曙改。
道中特筆することはあんまりなく、戦力ゲージボスの深海芋がそこそこ硬い。潮のカットイン頼みかなーと思いきや、ラストは那珂さんがボスの装甲ブチ抜いて終わったんだけど、SS残し忘れた。センター一番の見せ場だったのに…。

E2戦力ゲージ1
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コマ子、ローマ、リシュリューはサブ。三隈は牧場してそのままにしてた奴。
最初は戦艦にも三式弾積んでたけど、道中の戦艦が厄介だったので後から徹甲弾に変えた。対地は他でもそれなりに厚くできるので。ボスは恒例のサブカル眼鏡なんだけどこの夏に向けて鍛え直したのか、脅威のHP4桁台に突入していた。
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でもまあよく燃えるんだよね。べるぬい+あと一人くらい対地要員居れば何とかなると思う。攻撃外すのはどうしようもないし。一度夜戦で4000を超えるダメージが出た。

E2戦力ゲージ2
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出来るだけメンバーを流用したかったんだけど、正直コマ子は高速化するだけで2枠、司令部使うとさらに1枠で制空要員としての仕事を殆ど出来なくなるんで、入れ替えても良かったかも知れない。三隈を旗艦にしても良かったかも知れないかなあ。まあ実際この制空値だと道中の空襲マスで優勢取れないんで、弄る余地はあったと思う。これで行けるだろうってのもあったけど。
ボス自体はその辺の海域にも居るフラヲ改なんで、随伴艦に戦艦水鬼が居ても、小破させてしまえばあとはどうにでもなる感じ。
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Sは取り難いんだけど、別にS取る旨味がそこまでないんだよね…。

E3
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ギミック用。空襲マスが怖いくらいかなあ。N、L、Rマスは基地航空2部隊を向ければ航空戦艦を使わなくてもS取れる。ギミック後は初春も先制対潜にして、阿武隈と青葉の代わりに占守と平戸を入れて、先制対潜4人体制。空母は画像の装備だとボス手前の分岐で一度逸れた(遠回りになった)ので、蒼龍にも彩雲を積んだ。
ボス自体はそこそこ硬いかな。でも基地航空1部隊に東海を3機積むと、初手で随伴艦の潜水艦を2隻とも落として、2巡目の攻撃で本体にそこそこ良いメージが入ったりする。反航を引くと厳しいときがあるかなーってくらい。最終形態になるとまた一段と硬くなるんだけど、装甲破砕ギミックが用意されているし、無くても倒せた。フラツが居るとSは取り難いかも。
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最終形態になってから2部隊ともボスに向けたら手前の水上戦マスで山風と初春が中破、まあ行ってみるかで行ったら何とか最後の手番で占守が落としてくれた。平戸も中破食らってたので結構ギリギリだった。

明日はE4に着手するだけしておきたいところ。

せんき

ネタはない。男鬼剣士と男格闘家はアクセと特殊装備を100レジェにしたので、まあ周回するだけならそこそこ楽になった。ストとソウルの武器がレンタルなんよなー。レンタルイベント終わったらどうしよう。天空武器持たせるだけならすぐに出来るけど、+11を最低ラインにすると結構すげえ勢いで金が飛ぶんだよね。

雀魂

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無事降格。どころかさらに負け続ける。もう僕はどうしたら良いのか分からないよ…。この履歴の1位取れてるのも凄い久々で、ずっと4位3位が続いてた。
おっさん欲しくて10連ガチャの分だけ課金したら見事引けた。つまりこれの揺り戻しか。

曇り

限これ

大規模イベントが開始したけどまだ様子見。月末なので未消化だった4-5を消化した。明日残った1-6をやって、気が向いたら限定海域のE1くらいは着手するかも知れない。

漢戦記

阿修羅とソウルと男ストでレジェ装備の素材集めにデイリー10周消化の日々。イベント関連の消化は終わってるので気は楽なんだけど、難易度的には楽じゃない。一先ず特殊装備枠だけ100レジェに更新したら多少楽になった。手持ちキャラの真覚醒実装のたびにこの苦しみを味わわねばならんのか…。テイベルス装備が揃ってるキャラだと「まあ必要になったら周回すればいいか」なんだけど、装備レンタルイベントが終わった瞬間に動かしようのなくなるキャラが大量に居るのが悩み。チェストタウンのノーマルダンジョン周回ですら、ハーレムエピック程度の装備だときついのよね…。
真覚醒壺はちょいちょい割るのを忘れるけど、業師の箱とかクリーチャーの餌貰えるので地味に嬉しい。

じゃんたま

カテゴリ作るべきか。
雀士3になってから翌日、初日に+70くらい稼げて、このペースなら結構早く昇級出来るかも…と甘い考えを持った直後に笑えるくらい負け続けた。一回飛んだ。いやもう常に配牌が酷くて、ツモってくる牌も片っ端から裏目る感じ。勝負を仕掛けても負け続けで、後から牌譜確認するとあと1巡あれば、みたいなのが頻繁にあった。昨晩から今朝に掛けてだけで-200くらい。午後から必死に取り返したけど、まあ熱くなってたので良くないなあ、と反省。
自分が親の時に限ってツモ上がりされる(しかも高めで)んだけど、相手が上手いとあまり振り込まなくなるので、必然的にツモ上がりが目立つようになるだけで、みんな同じように感じているのかしら。
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なんとか取り返したけど、もっと酷いことになってたかも知れない。

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僕の短い麻雀史上、門前純チャンって初めてかも知れない。綺麗な役だと思う。

曇り

これ

フレッチャー出ないかなあ、くらいの感覚で北方任務を3-4で済ませてるけどまあ出ねぇな。フレッチャー任務が6-4(と4-5)未着手なんでワンチャン狙っても良いかなあ。今はアラドのほう優先してるのでウィークリー任務消化程度であんまり他の事やってないのよね。

覚醒戦記

男鬼剣士と男格闘家の真覚醒が同時実装。手持ちの該当キャラがbsk、阿修羅、ソウル、男ストでとりあえず全員レベル100は達成した。あとはイベント消化で土日に10周してりゃ良いかな程度なんだけど、女鬼剣士に比べてソウルと阿修羅が周回きっついのよね。アバターとか装備の影響もあるんだけど、装備自体はレンタル使ってるからそこまで大差無いと思うんだけどなあ。女鬼剣士やってる時は「このフロアでこのスキルを使う」みたいなのが形成出来てたんだけど、ソウルと阿修羅はもうクール明けたスキル片っ端から使っていく感じになってる。せめて100レジェの防具5セット揃えば大分マシになるとは思うんだけど、結構時間掛かりそう。
オキュラスのシングルが実装されたのでバトメで行ってみたけど、こっちは力押しで行けそうな感じ。材料集めておいて悪いことは無いだろうし、とりあえず周回かなあ。インフェルノドラゴンナイトはせめて武器をワンランク上げたいんだよなあ。

じゃんたま

「遊びで打てればいっか」くらいの感覚だったけど、続けてるとやっぱり勝ちたくなってくる。ので割と真剣にやってるんだけど、中々勝てないなあ。もうちょい他家の捨て牌を見て予想する能力を磨かないと次の階級に行ってもすぐ戻ってくることになりそう。
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ヨンマは最近は銀の間・南で打つようにしてる。結構時間掛かるけど、東に比べて逆転の目があるかな。逆も然りなんだけど。

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役満聴牌でリーチ掛ける奴が居るらしいっすよ。サンマは南で打っても結構飛んで終わるパターンが多いのよね…。ヨンマに比べて速攻性が求められる(と思う)ので、運要素が強い気がする。最近はあんまり打ってない。

そう言えばクエストの「友人戦で対局」はCPU相手でも消化出来た。大丈夫?これ後から友達料請求されたりしない?

とあるVtuberらしき名前を(苗字不明だったので名前と通称?的なものだけで)ぐぐったら引っ掛かったサイト、と言うかPDF。
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この一文を抜き出してさらにぐぐってみると、
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ハットルー

狂気の兵庫県

艦これ

一部のマンスリー遠征を必死に消化するマン。年間任務の遠征の奴ついでに消化しようと思ったら、A6の小笠原沖戦闘哨戒が結構前提任務多くてギリギリになった。まあ資材は溢れてるから無理に消化しなくてもいいんだけどね。消化が微妙に面倒なのが何時までも任務一覧に残ってるのも嫌なので。
そういえばデイリーまるゆチャレンジは57連敗くらいでやっと記録にストップが掛かった。建造時間目にした瞬間に「良かった、初期値でも出るんだ」と安堵することしきり。

雑務戦記

知恵の産物幾つか拾ったけど、性能微妙なのでとりあえず金庫行き。エレメンタルドロッパーセットとか持ってる奴居らんわ、と言うか普通に100レジェ揃えればよくない?って感じ。
特殊装備の100エピックセット揃ったので試しにテイベルスエピックから変えてみたらダメージが増えた。かたやテイベルスエピックが10増幅・10増幅・11強化の付与有りで、かたや100エピは未強化付与無しなのに。セイクリッドのイヤリングでさらに性能上がるっぽいので、今まで苦労して集めた労力は何だったのか、って諸行無常感を感じる。まあ100レベル実装時に追加された装備刻印システムだかで強化値・増幅値とか付与とか引き継げるんだけど、テイベルスエピックをそれで消費してしまうのは何か勿体ない気持ちもある。まあ、また装備揃えるためにヘルガチャを回す日々が帰ってきたことを考えると、色々と感慨深い。

じゃんたま

サンマのほうにも手を出してみたけど勝てねえ…。なんなの魔窟なの。抜きドラと牌種・牌数の都合で役がでかくなりがちで、満貫・跳満程度だとあっさりひっくり返されたりするので、未だに初心を抜けられない。ヨンマのほうは銀の間でやるようにしてるけど、そっちも銅から1ランク上がるだけで当たる人が一気に強くなる印象で、今まで全ツッパに近いスタイルでやってきてると、相手の打ち筋の読みや、降り方を学んで行かないと次のステップに行けない予感。
あと多分個人的なスタイルとして、リーチのみとか字牌のみ、みたいな安い手で上がるべきではない、って言う思考が何処かにあって、無理に役を狙っていってしまうのも原因なんだろうなあ。特にサンマは最初に高めの直撃食らったりすると、それを取り返そうと、より大きい役を狙うようになってドツボに嵌る感じ。
最近Vtuberの楠栞桜さんとか、天開司さんの麻雀動画を見ることが多くなってきてるけど、金の間レベルで戦えてるのが素直にすげえなあ、と思う。(Vtuber勢でもっと上位の人も居るのだろうけど)なんだかんだで友人戦とかで楽しそうに打ってるのも良いよね。僕はぼっちなので今日の「友人戦で最後まで打つ」クエストが消化できませんでした!!!

あっちのほう

例の界隈はさらに延焼し続けているようで、動画を楽しんでた勢としてはもう本当にしんどいなあと(支援したい気持ちもあってBOOTHで幾つかTシャツを購入したりもした)。どうも流れを見るに所属のVtuber達に謝罪するなってお達しが出てそうな感じで、そのまま鎮火するのを待つつもりなのか、それとも飽く迄企業として泥を被るつもりなのか分からないけど、企業としての続報が全然出てこないので、(出来事に触れず何時も通りに配信しようとする)Vtuber側に火の粉が飛ぶ事態になりそうで、結果としてVtuberを盾としているような形にどうしても見えてしまう。別にVtuberが全く悪くないとは思わないけど、少なくとも(仮に謝罪するなとお達しを出しているなら)Vtuber側をフォローしなけりゃならんと思うのだけどなあ。

なにげない一日だった。夕方、雷が鳴った。

敗これ

デイリーまるゆチャレンジもう50連敗以上。何が悪いのか。知人に聞いてみるとたまに出るって言うから別に初期値で出なくなった訳じゃないんだよなあ…。
5月は多分三軍に入れたかな。6/1は四半期替わり・月替わり・週替わりが同時にやってくる日のようで、某所でグランドクロスとか表現してる人が居て笑ってしまった。一気に任務は増えたけど、まあ普段のペースで崩して行こう。

れべらーげ戦記

女鬼4職の中では一番装備の揃ってなかったバガボンドで100レジェを一通り揃えた。他の3職も防具5セットだけは揃えたので、いざ動かす段階になったら素材集めくらいは出来そう。あとはヘカテーとエレマスが100になって、bskが99になって、女レンが97かな。bskが100になったら貰えるレベルアップ券で女レンの98→99をすっ飛ばす感じ。女レンの100が間に合ったらそっちのレベルアップ券は次に真覚醒が来るっぽい男鬼の阿修羅辺りに使おうかなあ。阿修羅は防具が渦巻きセットで頑張ってるので、今のイベントで手に入るセット強化の装備が欲しいんだけど、あれ期間制なんだよね。使ってみてよさげなら現物入手考えようかなあ。

じゃんたま

リモートワークするようになってから、Vtuberの動画を見ることが多くなったんだけど、その中で麻雀をやってる動画があって久々に打ちたくなったので雀魂に登録してみた。萌え要素追加しただけの麻雀…と思いきや結構機能が豊富で、聴牌時の上がり牌の表示とか、手牌にカーソル合わせた時に河にどれだけ捨てられてるか、とかが分かるようになってるし、終わった後に牌譜も見られるし、直近の打ち方の傾向なんかも見られる。無課金でも単に遊ぶだけなら全く問題ないし、東風・半荘も選択出来るので「少し時間あるから東風1回…」とかも出来る。専ら東風で打ってるけど。何れはサンマのほうも手を出してみたい。あっちは点数が凄いことになりそうだ。
面白い、と言うか不思議なことに、東1で高めの直撃食らうとそのまま回線切る人がたまに居るのよね。別に回線切ってもそのゲームが無効になる訳じゃなくて、回線切った人はCPUが代わりにツモ切りマシーンになるだけなので余計に点数を下げかねない気がするけど。
因みに終局時の点数から経験値が算出されて、経験値稼いでいくと階級が上がっていくシステムで、階級によって入場出来る場所が変わるらしい。負けると経験値が減る。今日も少しやっててやっと初心者から雀士になった。対戦数36なので結構掛かった気はする。初心者の時は初心2→1とか3→2の降格は無かったと思うけど、雀士だと降格ってあるのかなあ。まあ上に書いた通り、ただ麻雀やるだけなら銅の間(初心者・雀士のみ参加できる)でやれればいいんで、別に降格しても良いんだけど。

で、だ

久々に麻雀やる切っ掛けになったのが、ホロライブの某Vtuberが麻雀で有名らしいVtuberと対戦してたからなんだけど、そのホロライブが最近炎上した。
要約するとYoutubeで動画を流すときに投げ銭みたいな仕組みがあって、それをゲームプレイ動画でも有効にしてて「法人に所属する社員と見做される人間が他社のゲームを利用して収益を上げた」ことに対して「実はこれ許可取ってないんじゃないの、権利的にどうなの」と言う疑惑から本当に許可取ってませんでした。と言う流れなんだけど。これ要約してねえな。
まあVtuberの反応が面白いので僕もゲーム実況系の動画ちょくちょく見てたんだけど、超有名タイトルとか、非常にマニアックなタイトルなんかがあって「よくこれ版権元に許可取れたな」みたいに思ってたんだけど、実は取ってませんでした。って本当に拙い。なんか関係者のTwitterも炎上してたけど(と言うか火にガソリン注いでた印象)、一回の実況で数十万、下手すりゃ数百万単位の金が動くのに、疑問に思わずに平然とそれを続けてしまう神経が分からない(もし分かっていてやったのならそのVtuberを見限るしかないんだけど)。Vtuber側が無知だったとしても、最悪でも企業側でコントロールしなけりゃいけないはずなのに。
起こってしまったことはどうしようもないので、企業としては素直にごめんなさいして方々に誠意見せるしかないんだろうけど、今後はVtuber側も最低限その辺の知識・認識を叩き込んだ上で活動して欲しいかなあ。クソゲーでもムズゲーでも本当に面白そうにプレイしているVtuberなんかも居たので、今までの問題をクリアした上でそう言う光景がまた見られるようになると良いんだけど。社会は学校と違って「間違っていても誰かが正してくれるとは限らない」けど、「だからと言って間違いが許される訳ではない」んだよなあ。

くもい

いちりん。

任これ

フレッチャーの拡張任務で5-5へ。
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いわゆるレ級マス回避の中央下ルートで多分索敵ギリギリ。利根を水戦2にしてアイオワに熟練じゃないタイプの奴だと逸れた。フレッチャーは索敵高い電探でとりあえず付けてるけど、ボーナス効果で射程長になるんで別のにしたほうが良いかも。

最初はフレッチャー旗艦にしとけば単縦でもボスの潜水艦も余裕やろ、と思ったら砲撃初手でレ級にスナイプ食らった。どちらにせよソナー爆雷で単縦だと厳しいかも知れない。結局複縦ついでにネルソンタッチ編成に。反航引くと(割った後の編成だと)潜水艦が結構耐えるので駆逐艦2隻は索敵稼ぎつつ、対潜仕様で良さげ。
4-5と6-4はまあ、月変わってからでも良いかなあ。気が向いたら明日4-5やる。削り編成ならどうにでもなるやろ。

きつい戦記

10キャラくらいホープ回って8キャラくらい暁回って女鬼4キャラで新地域のダンジョン10周だけして、バガボンドはついでに+7周くらいして、3キャラでレイド回って…でホントにきつい。レンタル装備のほうがハーレムエピックよりダメージが出るんで今のうちに女鬼、特にバガボンドは100レジェ揃えておきたいかなあ。あとレンタル装備頼りな連中もせめてハーレムエピック持たせておきたい。
インフェルノドラゴンナイトと女鬼4職は100になった。一応追加でヘカテーをれべらーげ中。99→100でだけレベルアップ券使うといつまで経っても終わらんことになるんで、ヘカテーは95→96でレベルアップ券使って、99→100達成前にクエスト無くなりそうなら追加で使う、って感じかなあ。出来ればbskとエレマス辺りも100目指しておきたい。インフェルノは100になってから魔界大戦行ってみたら割りと普通にクリア出来たんでこれから周ることになるけど、ドラゴンナイトはB面装備を暴風の吐息特化のクロニクルにしててタリスマン付けると効果無くなっちゃうのよね。必要に応じて付け替えれば良いんだけど、面倒なのでこっちでは魔界大戦通わないかも。
バトメでセイクリッドイヤリング拾ったけど、なんかフォントの色使いが汚い。