Strange Days

残念だったな ただの日記帳だ

晴れ

なんか凄い寒い日があった。

改これ

フレッチャーに改二的なものが実装。二段階改造なんだけど、表情はMod.2のほうが可愛い気がする…。なんか輪郭変わってない?
任務が少し面倒で、Mod.2じゃないと消化できない任務と、Mk.IIじゃないと消化できない任務が出てくる。まあ、Mk.II任務はMod.2任務をこなさないと出てこないんだけど、「レベル足りてるから一気にMk.IIに出来る」って言う状況でやっちまうと開発資材がとても悲しいことになる。とりまMod.2任務のほうだけ消化した。Mk.IIのほうは5-5行きがあるんで今月中に消化しときたいかなあ。
フレッチャーの改二的なもの実装で通常海域でも期間限定ドロップがあるみたいだけど、性能自体はMk.II居れば良いかなあって感じで別にMod.2が優位な点ってほぼ無いんだよね。精々耐久が奇数な点(とは言えMk.IIより1低い)と、夜戦火力が2高いってくらいかなあ。ほぼ誤差。まあイラスト/デザイン差分はあるんでそう言うのを求めるなら2隻欲しいのかも知れない。

100戦記

キャップ100になった。バトメは100にした。インフェルノドラゴンナイトは96。女鬼剣士4職は98。時間がねえ。
女鬼剣士以外だと96→97になる前にクエストが途切れるのが面倒で、その間をゲント回って経験値を稼がないとならない。女鬼剣士だとクエストクリア経験値+120%ポーションが貰えるから多分余裕で100まで行ける。アプデ直後のイベントで、100まで育成することで「99まで(99でも)使えるレベルアップ券」が貰えるので、二人目以降のキャラは99まで上げさえすればレベルアップ券で100に出来る、んだけど、女鬼剣士の場合は普通に100まで頑張って良いかなあ。浮いた分は育成面倒なキャラにまとめて2枚使ったりとかしても良いかも知れない。
ストーリーのほうもそれなりに進んだ。天界関係で、ストーリーブックに出てきたジェイは裏切ったような印象があったけど、なんか改心してた。あとはシロコ関係とか神殿関係で聞いたことある名前の人がちらほらと。預言者エスラは旧エピックにあった「エズラ=パウンドの予知」の人かな。
バトメはどうしようかなあ。暫くは知恵のなんたら周回になるのかな。オキュラスがPT限定だからどうしようもないんだけど、100セイクリッドとかエピック拾っても黒天武器とか黒天アクセ無駄になりそうで嫌だなあ。

やっぱり通勤とかで外歩くのを全くしなくなる、って言うのは体に良くないかなあ。寝付きが悪くなった気はする。

○これ

まるゆ狙いの大建回してるけど、もう30連敗くらいしてる。確率低くなったとかは無いよなあ…。まあ30回連続でまるゆが出ないって言うのも確率的には4~5%くらいはあるんだけど。
今月はとりあえず3軍狙いなので戦果砲全部撃てばあとは適当にやってても行けるかなあ。九七友永が改修出来るようになって、更新で天山友永が量産出来るようになったけど、MAX改修した九七友永を使うような機種転換任務が生えてきたりしないかな、と思って改修中。まあ出てこなけりゃ出てこないでそのまま天山友永にすれば良いし。

せんき

バトメでアクセをテイベルスからフレイイシスの奴に換装。都合、移動速度が10%下がったのが一番痛い。ダメージ自体は結構増えたんだけど、普通に一般ダンジョン周回する分には火力オーバーだし、テイベルスアクセを1セット余分に作っておいても良いかなあ。まあ来週には100レベル装備も実装されるし、そっちで良性能が出てくるかも知れないから今は良いか。
アップデート情報で三次覚醒とも言うべき、真覚醒が実装される模様。女鬼剣士から、と言うのが少々意外ではあるけど、発動時カットインがアニメーションになっていて、そんなんアニメーションで動かすくらいなら殴らせろよってなりそう。
挑戦!絶望の塔は難易度13まで行ったけど、001の雑魚ですら通常攻撃のダメージが10になった。相手の攻撃一発でこちらは死ぬ。試しにスキル振り直しで全部通常攻撃に振ったらまあ、ダメージが通るようにはなったんだけど、二人で攻撃して一匹を倒せる、と言う感じなので3匹に増えるともう無理。攻撃上昇/防御減少の冒険団スキルはほぼMAXに近いレベルまで上げてるので、これ以上やりようはないかなあ。
f:id:stray-cat:20200517013214j:plain
まあ大抵の人は難易度10に到達して報酬貰った時点で辞めちゃうんだろうね。

強風

任これ

6-5が割りとあっさり終わり。三川艦隊の5-3も消化。これで戦果関係は1-6(未着手)、2-5(あと一回)、三川艦隊(残5-1)、拡張六水戦(残5-1)、後段Z作戦(残7-2-2)。楽めなところ残してあるので、適当に7-1周回しながら三軍を目指す。

挑戦戦記

挑戦!絶望の塔で10-100F攻略したんだけど、何事も無かったかのように11-001Fに突入した。これ幾つまであるの…。レベル130でも一発殴られるだけで昇天するんで厳しい。冒険団レベルあんまり上げてないけど、多分これ上げても焼け石に水だろうなあ。
バトメで何となく第二奈落行ってみたけど、敵がクッソ固い。ギリギリクリアまで行けたけど、報酬に差はない(称号だけ)みたいだし、第一だけ回ってれば良いね…。

一時雨

建これ

まるゆがあと1隻欲しいのだけど、ここのところ大建連敗中。出来ないときはほんと出来ないもんだね。

イベント戦記

挑戦!絶望の塔で感情表現アイテム貰える業績も埋まって、10層まで辿り着いて報酬の+11装備強化券も貰ったんだけど、よくよく考えたらこれ以上出撃する必要ねえなって。でもまあ10層の100F攻略しておきたいかなあ、と言う思いも多少あるので、そこまではやろうかな。
8層(難易度8)くらいから敵の攻撃が痛すぎて3発耐えられるかどうか、くらいになる(レベル120程度のエピックキャラ)ので、基本的にキャラの成長は通常攻撃にだけ振れば良いと思う。ゲージ溜まる余裕はないから、やられる前にやれの精神。スキル2は全く不要で、スキル1は振ってもいいかなあ、くらい。僕は通常とスキル1を5:3くらいの比率で振ってるけど、多分これ通常だけで良い気はする。あと育成も1部隊集中で良いかな。2部隊に分ける余裕あるなら1部隊に集中したほうが強い。
で、貰った+11強化券を予防線に、決死の強化に臨んだ結果、遂にバトメの武器が+12になった。長かった。余った+11券は誰かに天空武器でも持たせたときに使おう。

任これ

比叡改二丙任務とゴトランド改二任務終わり。5-5と4-5も消化して、6-5は任務ついでに3回削った。
あとは残るEOの消化とクォータリーの戦果砲撃てば三軍には入れるかなあ。5月は休み多いからブルネイ周回頑張る人がどのくらい出てくるやら。

テイベルス戦記

キャラ作成イベントのカンスト後のテイベルス7回のやつ、何故か散々周回してるにも関わらず週辺りの入場回数を3回と勘違いしていて、前の週を別の3キャラで消化していたので、「これ20日までに終わらねえじゃん!」と思い込み前の週でシングルテイベルスに1回だけ行った。テイベルス装備で固めてても5分以上掛かった…。今日になって週6回行けることに気付いた。
今回パッケのアーティファクト、公式に「2次覚醒の書クリーチャーアーティファクトは2次覚醒の書クリーチャーにのみ使用可能です。」ってあるんだけど、該当クリーチャー以外でも効果発揮するのよね。不具合かなあ。深淵装備のセットに影響するんで、不具合なら不具合でさっさと直して欲しい。

えいがみた

アマプラで「恋は雨上がりのように」の実写版のほうを視聴。綺麗な物語だと思う。店長役に大泉洋を当てたのは上手いなあ。格好良い人なんだけど、水曜どうでしょうなんかでくだらないことを度々やってるんで、格好良いと格好悪いが混在した印象の人になるのよね。あきら役の人は良く知らないけど、クールで凛とした印象があって中々合ってると思った。
アニメのほうはちょっと見ただけなんだけど、展開は同じなのかな? 最後、終わり方を見て、ちょっとタイトルとの関連が弱いかなあ、と感じた。

アニメみた

アニメーション映画だけど。以前から気になっていた「イヴの時間」を見てなかったので。とりあえず、こんな未来は来て欲しくないかな。アンドロイドが仕事を奪う、のではなく、アンドロイドが人と明確に区別されて(区別されるのは別に良いけど)雑な扱いをされる未来、と言う意味で。
チューリングテストとか中国語の部屋みたいな問題になるんだろうけど、ここまで自然に感情(と思えるもの)を出せるなら、別に人と同じ扱いして良いと思うんだよなあ。
最後がちょっと中途半端かな。謎が謎のまま・問題が解決しないまま終わっちゃった印象。

ほんよんだ

  • ライアー・ライアー4巻。主人公の読みはまあまあ良いのだけど、勝ち方がなんかちょっと雑かなあ。復帰するときのバトルも相手の思考を読み切ったとは言え、内容自体は単純なチートで終わっちゃったし。表現が難しいけど、「土俵外で勝負する」とか「相手を自分の土俵に上げる」戦い方はわくわくするけど、「相手を元の土俵に戻す」と言った感じで拍子抜けした。まあ全体通してつまらなくはないんだけど。百面相は次巻以降でどうなるんかねえ。妹枠に収まってくる気はするけど。
  • 旋律月下。この人の作品殆ど読んだことないんだけど、主人公軒並みこんな感じなの? 君と時計シリーズでもなんか主人公がぐだぐだ言い訳しつつ感情的になるような人物だったような。「ifの恋愛ミステリー」とあるけど、ifなのか? と言うのもある。読者を騙すテクニックとしてこういう書き方してるのかも知れないけど、side.Bってifストーリーじゃないよね。最初の出だしでも月乃の発言から違和感あるし。
  • 蒼空はるかな最果て図書館。一応シリーズとして完結かな。ラノベってよりもジュヴナイルと言った感じの、おとぎ話的な雰囲気を感じる。ルチアの能力はちょっと取って付けたような印象を受けなくも無いけど、まあ綺麗に終わった。文章で気になったのは序盤の師匠を評するときの「妙齢の女性」かなあ。中盤のイラストでは「魔女のおばさん」みたいな印象を受けた。妙齢って若い人(精々~20代半ばくらい?)を指す言葉よね。
  • ワールドエンドの探索指南3巻。そこそこ物語が進んだか。トリックスターが居るのは容易に想像できたし、「お前やろ」ともなるんだけど、その真意がはっきりするのは終盤。実行犯の正体はちょっと意外ではあったか。どのくらい続くか分からんけど、今後も中立的存在として出てくる感じかねえ。結構風呂敷広げてる印象あるので、せめて6~7巻くらいは続いて、綺麗にまとめて欲しいかな。
  • ネトゲの嫁以下略21巻。21巻。長い。都市伝奇は3巻であっけなく終わってしまったと言うのに…。さておき、今回はインタールード、本編の幕間の物語に近いか。最初扉ページをスルーしてて「うん?」となったけど、去年と今年をそれぞれ書いてるのね。最後のエピローグはちょっと気になるところ。
    オンラインゲームのサービス終了。僕はDDOで経験している。いや正確には海外ではまだ続いてるんだけど。サービス終了の瞬間までログインしてて、確かシュラウドのC5途中で終わったんだ。知人はサービス終了の案内を聞いて全くインしなくなっちゃったんだよなあ。僕は最後を見届けたい派かな。
    あとがきにあった瀬川ヒロインのifストーリーは是非書いて欲しい。

暑い

任これ

クォータリー関係を完了しない程度に進めた。資材はカンスト気味だけど、今月はEOとクォータリー消化するんでまた減るんだろうなあ。

ミニゲーム戦記

挑戦!絶望の塔は全キャラエピックが揃った。あとはレベル上げて行って攻略進めるだけなんだけど、7層の攻撃が痛いんだよなあ。先発隊を100くらいまで上げたけどまだ足り無さそう。これ10層ってどうなるんだ…。
育成イベントでキャラスロット拡張も貰ったので(報酬目的で)ゴッドファーザー作った。二日でカンストした。装備レンタルのおかげもあるけど、まあ適当なスキルでも雑魚が溶ける溶ける。そのレンタルもあるので、折角だからカシュパ装備止まりだったキャラで暁の亀裂周回中。10キャラくらい居るのでホープと合わせると結構な労力になる。まあ難易度自体は楽なんでだらだらやろう。
新しいパッケ販売があって、称号以外はまあそこそこ程度の性能なんだけど、デザインが凄い良い。何キャラか購入しようかな。

大神

Steamでセールがあったので買おうと思っていた大神購入。少しプレイしてみたけど、視点移動で案の定酔う。慣れれば多少はマシになるのかなあ。DDOである程度慣れてたけど、そこから視点移動ぐりぐりするようなゲームやってなかった所為で耐性がすっかり無くなっている。

えいがみた

映画と言うかアニメと言うか。新海作品で唯一見ていなかった「星を追う子ども」をアマプラで視聴。まあジブリっぽさはある。映像と演出と音楽がどうしようもなく新海(と天門)なんだけど、それ以外、特にキャラの印象がジブリっぽい。主人公の動機とか行動原理が最後まで薄いと言うか、最後のほう、勝手な思い込みで先生のところ向かってるとしか思えない。つまらないとは言わないけど、どうしても「ジブリっぽさ」が抜けない感じだなあ。何と言うか、冒険譚なんだよね。この雰囲気は他の新海作品では殆ど感じられない。
最後は先生、アガルタに残るような描写だったけど、どうやって生きていくんだろう。シンも流浪の存在になるような言われ方だったけど、イゾク(漢字不明)が跳梁跋扈するような世界で生きて行けるんだろうか。

アニメみた

同様にアマプラで「かくしごと」を4話まで視聴。第一印象は「久米田先生やるじゃん!」と言う感じか。従来作品の定番だった毒は抜けていて、漫画家としての多少の自虐ネタはあれど、しっかりハートフルコメディになっている。一方で絶望先生で見られた、ややビターな結末も予想されて、続きが気になる。
あとオープニングとエンディング共に映像と音楽が凄いマッチしてて素晴らしい。オープニングラスト、姫の決意の表情が良いね。

強風

任これ

クォータリーと合わせて追加任務をちょろちょろと。
f:id:stray-cat:20200427003652j:plain
比叡改二丙任務、拡張六水戦任務、三一駆任務に同時対応した5-4欲張りセット。いや結構辛い。と言うか三川艦隊でも夕張使えるんで、無理して使うこともない気はする。とは言えあっちはあっちで夕張含む4隻固定なんで編成弄る余地がほぼないんだけど。三一駆任務が2周必要なんで2周目は三川艦隊編成+三一駆で消化した。
比叡改二丙任務は5-5以外完了。5-5は月が明けたらで良いかなあ。