Strange Days

残念だったな ただの日記帳だ

一時雨

秋これ

春だよ。
秋津洲が3-4でドロップするらしいと聞いて、適当に攻略サイトで編成漁って行ってみた。15戦目くらいで1隻入手。これで改造すれば大艇は3個になるけど、出来ればあと1個、欲しいのでもうちょい周回する予定。GW限定で色々な場所で色々なレア艦が落ちるらしいので、他も回ってみたいところ。コマ子があと1隻欲しかったりね。

育成戦記

周回キャラが増えすぎて精神的にしんどくなってきたけど、bskがカシュパセット揃ったのであとは暁の亀裂だけ。スト・ネンマスはまだまだ。スピが95になったのでアサルト周回開始。ドラゴンナイトはもーちょい頑張ればハーレムエピ揃いそうかなあ。
ヘルカイトは、実はもう日課としてはあんまりやることが無いんだよね。テイベルスシングル頑張るくらいかなあ。

雑記

ざくざくアクターズで緑の門まで攻略。平均レベルは170くらい。道中で無敵草が拾えたので、wikiにあるマーロウで鋼タックルを試してみた。
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つよい(確信)
Buffは犀の構え、インビンシブル、スノーマン誕生!に塔で拾った無敵草、Debuffが弛緩毒狙い撃ち、ボルト落とし。
敵の攻撃がそこまできつくないことと、Buff効果時間が長めなスキルが多いこともあって、これまでのイリス戦とかマリオン戦に比べると比較的余裕がある。
水着イベントが開放されたけど、暫くはタワーの効果拡張とレベル上げかなあ。

風強め

金これ

まにーではなく。イベント時でもないと情報サイトとかまとめサイトを見ないので、金剛改二丙にびっくり。ビスマルクみたいな感じになった。改造時のアニメーション(?)は金剛、あるいは金剛型特有なんだろうか。
任務は色々生えてきて、食いかけの任務が非常に多くなってきた。

  • 精鋭無比「第一戦隊」まかり通る!【拡張作戦】:5-5未達
  • 【GW期間限定】六周年出撃任務-拡張作戦-:5-3未達
  • 重改装高速戦艦「金剛改二丙」、南方突入!:全未達
  • 戦果拡張任務!「Z作戦」前段作戦:6-1未達
  • 泊地周辺海域の安全確保を徹底せよ!:7-1未達、7-2-G残1か2
  • 最精鋭「第四航空戦隊」、出撃せよ!:5-5未達、6-5未達

5-5は月が明けてからかな…。
7-2は行ってみたら両ゲージ共にそこまで難しい海域でもなかった。

ハーレム戦記

稼働キャラが多すぎる。もう平日全然時間が足りない。
ヘルカイトで全身ハーレムエピを揃えて、バーニングに合わせてテイベルスシングル挑戦してみたら何とかクリア出来た。ドラゴンナイトはひたすら暁の亀裂とヘルで自職エピ掘り。今まで全然出なかったけど、今日になって軽甲が2部位拾えた。交換素材は7部位分くらい溜まってるので、もうちょい頑張ればこっちも全身ハーレムエピになれる。bsk、スト、ネンマスはカシュパ英雄を揃えるべくアサルト周回のみ。bskはぼちぼち卒業。あとスピを再稼働でクエスト消化中。レンタルイベントがあるので、他にももう1キャラくらい育成しておきたいかなあ。
他、リゼロのタイアップイベントが始まった。ラノベ・アニメ共に知らないので「ふーん」程度なんだけど、青髪メイド服がヒロインかと思っていたらどうも違うようだ。パッケはバトメの分だけ記念購入するかも知れない。どうでもいいんだけど、デザイン見てるとちょいちょい今までのタイアップパッケの焼き直しっぽいように思えて仕方ない。

雑記

ざくざくアクターズは金の門まで攻略。魔王タワーから一気に難易度が上がったように感じる。平均レベル157くらいなんだけど、これボスよりも道中の死神シンボルのほうが遥かに強い、と言うか勝てない。ちょいちょいおしおき部屋に飛ばされて帰還する羽目になる。まあ、全滅のデメリットはないので道中拾える素材やらなんやらだけでも意味はあるんだけど。あとは耐性系のレア装備をある程度数揃えたくて、次元の塔7層8層にちょいちょい行ってる。6層前後で拾えるシューティングバブルの魔法書も欲しいんだけど、中々拾えないんだよねえ。

はれ

平これ

平常運行。資材がカンスト気味なんだけど、なんか開発資材がやたら減ってるのよね。ここ最近大型主砲ばかり改修してたからかしら。
いい加減食いかけの任務消化しないとなあ…。7-2まだ行ったことないんだよね。日向伊勢の任務消化がてら行ってみようかな。

エクスタ戦記

ついに輝きの香りが出た。その2周後また出た。なんなの。諦めてハーレムエピック作ろうかとしていたので、アサルトモード周回してたのが無駄になった。いや、実はハーレムエピのほうが強いとかあるのかも知れないけどめんどいので計算とかはしてない。
他にバトメはテイベルスシングルと天体の亀裂周回で材料が溜まったのでついに天空槍を入手。少しは楽になったかなと魔獣Kに行ってみたけど、アンを倒して精神力が尽きた。まあソロで行く場所じゃねえなあ。ドラゴンナイトはとりあえず最上級のタイミングを狙ってカシュパ英雄装備を揃えた。おかげで暁の亀裂がぐっと楽に。ついでに状確保用にドラゴンナイトでもアントンシングルだけ通うようにした。マグトニウムの消費がマッハ。

雑記

ざくざくアクターズでマリオン撃破。めっちゃ辛い。マーロウ、メニャーニャ、ヘルラージュ、ハピコの各スキルの噛み合いっぷりが凄くて、イリス撃破時と似たようなやり方で2ndと3rdが1ターンで終わった。魔王タワーが開放されたんで明日以降はレベル上げつつ攻略かのう。

晴れ

日中は暑くなってきた…。

艦これ

半端な消化率の任務が増えてきた…。長門陸奥の奴は5-5が、日向伊勢の奴は7-2が未着手。7-2はまだ行ったことないんだよなあ。一方でマンスリー/クォータリーを少し消化。まあのんびりやろう。のんびり。

ハーレム戦記

ドラゴンナイトで暁の亀裂通ってるけど、ボスよりもむしろ道中のネームドのほうが辛くて、そもそもに材料目的なら無視してよくねえ?と言う結論に。はよカシュパ英雄装備に換装したいんだけど、最上級が中々出現しないし、防具、アクセ、特殊装備全てが半端にエコン混じってるせいで一気に換装しないとセット効果が無くなって逆に苦労しそうなのが問題。あとは属性どうすっかなあ、と言う感じで、カシュパ英雄装備には属性強化が少しついてくるけど、ドラゴンナイトだと制作エピックでもないと属性付け辛い。倉庫にジクハルト宝珠が1個だけあるから使っちまおうかなあ。バトメは天空装備にすれば勝手に属性付くし。

雑記

ざくざくアクターズ、一旦エンディングに。これ正直、下手な商用作品より遥かに面白い。平均レベル120くらいだけど、派閥戦もまだ途中だし、シナリオ自体はまだまだ続きそう。クリア時点でのプレイ時間は55時間くらいだった。
そう言えば派閥戦BGMと言いつつ、オリエンタルピアノアタックはちゅー納言戦だけなのかな。

エイプリルフール

任これ

なんとかウィークリー消化。気が付くとむっちゃん牧場ばっかしてる気がする。4-2回してると育成が終わるころに次が手に入る印象。
水母としてはかなりの性能を持つ日進も90を超えたので、特定海域に重宝する秋津洲も育成しておかないとなあ、と言う感じ。水母は最悪、甲標的が積めずとも水戦積んで僅かでも制空稼げればそれで最低限の仕事は出来るのよね。

平穏戦記

何もない。エピックも何も出ない。ハーレムブーストパッケはちょっと気になるけど、あれ有効活用出来るのはハーレムエピ揃ってからなんだよなあ。効率よく集めるには暁の亀裂消化が必須だけど、安定させる火力を稼ぐのにそもそも強力な装備が必要になるわけで、そして楽に周回出来るキャラだとハナから殆ど装備揃ってるし。武器だけ95にしてあとは気合で何とかしろって感じなんだろうか。もうちょい販売期間が長ければ買ってたかも知れない。

ざっき

ざくざくアクターズで「とりあえず」イリスに挑んでみたら完膚なきまでに敗北したので、ドナウブルー手前でレベル上げ。ウズシオーネがエリア限定とは言え、くそつよ性能なのでレベル上げが凄い捗った。強敵シンボルが固まってるので、道場効果で低レベルキャラも同時に育成出来てお得。とりあえず氷耐性装備集めて攻略キャラ中心にレベル上げかなあ。

モデム不調。

日これ

日向に改二実装。なんかパワーアップしたカ号を持ってきた。今週はモデム不調であ号消化がすげえ遅くなったので今日必死に4-2周回してた。ろ号まで終わるかな…。
新規任務はやたら艦載機の処分を要求される。彗星とかぶっちゃけ残してねえので明日は開発ぶん回す。運が良ければまあ終わるであろう。

虚無戦記

95ハーレムエピック武器選択箱は電子の海に消えた。まあ仕方ないね。テイベルスシングルが実装されたので、バトメはそちらの希望が見えてきた、とは言っても結構しんどい。1周7分くらい掛かる。上下に火柱立ててこちらに近寄ってくる奴が避けきれねえのよねえ。テアナだとジャンプ力上がってるのか結構余裕出来るんだけど、平時だと避け切れたためしがない。まあ、クリアは出来るし、1周で手に入るかけらの量も悪くはないので頑張るかなあ。
インフェルノは悩んで夢の設計士セットを揃えた。シングルルークが気持ち楽にはなった気はする。バトメはアサルトモード通ってないからアップグレードする素が無いんだよね。材料的には現物交換でも3部位分くらいは材料集まってるけど、そっち揃えちゃうと2部位だけあるエクスタが完全にお亡くなりになりそうで中々勇気が出ない。まあ今だと魔獣エピックに強化する素でしかないのかもしれないけど。

雑記

ネットが繋がらない日はこっちやってた。ストーリー的には第三章まで終わりかな。帝都防衛戦が「ああもう寝ないとならん時間だでもあああこれ終わってからじゃないと無駄になるああああああ」と言う感じでやってて、西側終わった時点でセーブするの忘れてそのまま正面側に突き進んだので次の日が寝不足で酷かった。

晴れ

任これ

長門陸奥の5-5を少しやったけど爆破後じゃねーと相当厳しい…。普段5-5を消化していない提督には中々辛いところ。資材がカンスト気味なんで来月にでも爆破してから攻略って感じかなあ。編成自体は厳しい縛りはないんだけど、ネルソンタッチ無いとまともに攻略できる気がしない。

ハーレム戦記

bskでヘル行ったらテイベルスエピっぽいのがいくつか出た。まあ自キャラで使えるものは出ないんだけど。ハーレムエピの鈍器も出たけど、8まで精錬してるし、エクスカリバーでいいかなあ。
ルーレットイベントでハーレムエピック武器が手に入るけど、誰で開けるかは悩みどころさん。バトメが無難なんだけど、少し火力伸びてもなあ、って言うのがあって、ドラゴンナイトで開けるか悩んでる。まあこっちはこっちで格下周回しかしないんだけどさあ…。
95育成は阿修羅でぬるぬると。武器が真空修羅王で8まで精錬してるとは言え、70ユニーク武器で何処まで行けるか、と思いきや意外とやれる。クロニクルと合わせてMAP兵器と化した修羅真空斬先輩で道中がほぼ片付くけど、取りこぼしがあるとその処理に手間取る、と言うか素直に修羅真空斬のクール待ってもう一発撃ったほうが早いくらい。一方で、ボスは相当な火力不足感。レンタル武器があるので撃った直後に持ち替えるとそれなりに火力が出る。まあ95までは行けるであろう。

雑記

ざくざくアクターズ異世界のストーリー最高かよ…!と言う感じ。スカイドラゴン戦はボスBGMとしては相応しくないかも知れないけど、展開にはこの上なくマッチ。マッスルがマジ格好良い。初期メンバーなんだし、ハピコにも会話あれば良かったのになあ、などと思いつつ。
シナリオ自体はマリネリス渓谷/次元の塔6層の下層までクリア。ピカソデーモンのバーサクが対策取れないだけに厳しくて、ヤエのEX.サイコバインドで麻痺が決まるまで延々繰り返してた。最終的に二匹麻痺ったところで勝てた。構成的にはヤエの他に物理攻撃高めの装備で固めた前衛タイプを中心にしたほうが楽なんかねえ。雷属性の武器もジーナの店で買えるし。このゲーム、素の数値よりも属性耐性とか状態異常耐性のほうが重要なのはらんだむダンジョン時代から変わらずで、その辺の装備搔き集めるのが大変なのよねえ。