ふつう
ウマ娘
チャンミグレードB決勝は8番人気が1着。順に8番、3番、5番人気だったけど、他が根性育成とかでスキル構成も微妙だったっぽい。さておき、もうチャンミ育成するの辛い。リーグオブヒーローズのが気楽で良いんだけど、なんか評判悪いんだよなあ。上を目指す人に取ってはオンリーワンな称号じゃないと嫌なのかなあ。
新実装の育成キャラはマーベラスサンデー。サポカでは初期から実装されてたけど、やっとか、と言う感じ。史実では怪我に悩まされたらしいので、同期のアレコレも含めてやや重めの展開がぶち込まれた。
あとイベントでまた因子強化が来たけど、あんまり連発するべきじゃないと思うんだよなあ。
雀魂
段位戦暫く控えて修羅でイベント消化モード。平日殆ど時間が取れないから、ある程度割り切ってお金とか石の交換素材は全部限定報酬用に交換。これ系のイベントも効率考えるとホンイツマンになるのが最適解っぽいの何とかならんもんか。なんか我ながら愚痴ばっかだな。
雑記
TD祭りの展開クッソ熱いじゃねえか…(リッチから目を逸らしながら)。っつーかドット職人の人ホント凄い。ダークアンナがどうなるのか気になるところだけど、今後のシナリオに結び付けるんかなあ。
ログボで貰える50連は未所持黒ユニが3体増えて嬉しい。まあ使うかって言うと微妙なんだけどさ。城プロのほうでもへカティエ引けたのでまあまあ勝った感じか。
晴れ
暑くなってきた。
ウマ娘
チャンミ…!? 馬鹿な、奴は死んだはずでは!?
新キャラ連続して実装無し。まあジュエル温存出来たと考えよう。チケットで回したりした分だとピックアップすり抜けでルドルフの衣装違いとチヨちゃんの衣装違いを引いた。
チムレの編成更新しようと思いつつ育成してるけど、やっぱサポカの貧弱っぷりが目に付くなあ、と言う感じ。今のシナリオで育成する限り、レンタル枠が三女神固定になっちゃうんだよねえ。
雀魂
ポイント増えねえ。1700くらいだけど、またどうせ減る。まあ段位戦復帰してから打つ回数は減ったから大きく変動することはないんだけどさあ。雀豪2に到達するのは何年後かなあ。
神域はアトラス、と言うかレイド君が好調で嬉しい。三連対トップ2回は本当に凄い。他チームだとダークネスイーターが堅実だなあ、と感じる。牌譜検討とか勉強きっちりやってるっぽいし、根が真面目なんだろうなあ。
雑記
新たなTD祭りの時間。城プロのMAPが難易度高い。難になると微妙に耐久が持たないんだよなあ。
雑記2
世界樹の迷宮のHDがちょっと気になる。1を途中で投げ出したんだよなあ。
くもり
雀魂
-400くらい食らった後に少し持ち直して1500くらい。マジで前に進まねえ。
神域リーグ2023が遂に始まったけど、初戦レイドくんが遂にトップを勝ち取って非常にめでたい。2022からのレイドくんの戦歴を追いつつのキンマWebの記事が中々良かった。一方でグラディウスが3連ラスで気の毒なスタートに。
今回初参加の面子だとダークネスイーターが結構しっかり打ててた印象。千羽師匠に師事しつつ、真面目に考えながら打ってるのが普段の配信から伺えるので実を結んだかな。或世の5m切り放銃は凄く神域(に参加した初心者)らしいな、と感じた。
雑記
アイギスの復刻イベントで自分の経験したイベントが来たので、復刻で結晶稼ぐのはそろそろ難しくなってくるのかなあ。ヒストリーのほうはまだ結構残ってるけど、それでも後半の奴は大体消化済みなんだよね。
あめ
ウマ娘
新キャラはヒシミラクル。アレな言い方だけど、ぽっと出で育成キャラ化したのはちょっと意外。直近のサポカ無料期間で「勿体ないし、ブルボンSSR一枚押さえておきたいなあ」と思って結局天井まで回してしまったのでガチャ石が厳しい…。
はい。
育成シナリオは出てくるかなーと思っていたら案の定、例のおじさんが出てきた。
あとチャンミの代わりっぽいレースイベントが始まったけど、このくらいならエンジョイ勢でも参加賞貰って終わり、みたいなことにはならないのかなあ。シルバーまでは回数制限なしで出走できるみたいだし、最上を目指すのでなければ以前より緩くなったと信じたい。
雀魂
ずっと原点付近うろうろしてる。ちょっと勝つと思いっきり負けてそこからまたちょっと勝って元に戻す、みたいな。
雑記
神様の御用人、外伝的な作品を読んだけど、新シリーズが始まるっぽいので楽しみ。
くもり
春天、タイトルホルダーとアフリカンゴールドが心配。タイホは出走前からアンカツさんが気にしてたみたいけど、ジョッキーとしては自分の意志で出走取りやめる判断出来ないもんなあ。レース途中で降りたのは英断だったと思う。
ウマ娘
デイリーレジェンドレースでついにヒシアマゾンが入手出来たので、持っていた交換チケットでトーセンジョーダンも入手。
これで衣装違いを除く全部のウマ娘が揃った。
今回のアップデートは衣装違いだったのでまあ見送りでいいかなと。おはガチャとかで引けねえかなあ。
引けたわ。
直近だとネオユニヴァースのシナリオはかなり好みだった。ストーリー自体も結構踏み込んできたな、と言う内容だったんだけど、天開司とかニュイの育成配信見てて、並行世界のことをこちら側の世界の事象として捉えてるリスナーが多そうだったのが気になった。(実際の史実に基づくのがウマ娘の基本ストーリーとは言え)あくまでウマ娘としてのネオユニヴァースは並行世界のウマ娘であるネオユニヴァースの出来事が見える、と言うことに過ぎず、こちら側の世界のネオユニヴァースとは発言していないので。あとはハインラインの夏への扉を想起させる単語もちょいちょい出てたけど、宇宙に関する事象を組み込んだからか、インターステラーを連想した人が多かったのかなあ。
覚醒で取得できるスキルの進化システムが実装されてから、ほぼあらゆるウマ娘が覚醒5レベルまで上げる恩恵が出てきたんだけど、それやってるとマジでマニーが足らん。もうちょい入手経路を増やして欲しい。
雀魂
何故かコードギアスコラボ。作品自体は全く知らない。とりあえず貰った祈願チケ使ったらルルーシュ引いた。見た目の印象から宝石好きかなあとか思ったらまさかのクッキー。手持ちの在庫が無いので契約は暫くお預け。
特殊ルールの対局はすげえ大味。暴露牌4枚抱えた状態の親の満貫直撃食らうとそれだけで飛ぶ。それだけ逆転が狙えるって言うのはその通りなんだけど、「最終問題は10億点」みたいな雑さを感じる。
雑記
アイギスがついにスタミナシステム廃止。消費カリスマに置き換えるの難儀しただろうなあ。ただ今回の限定イベントなんかで最終ミッションの消費カリスマが180もあるけど、(初心者がそこまで到達できるかは別として)初心者に支払えるんだろうかと言うのがちょっと気になった。
くもり
ウマ娘
特にこれと言ったネタも無く。サポカのネイチャSSRが少し欲しいけど、これを編成すると賢さSSRのネイチャが使えなくなるのよね。無凸あっても仕方ないし、今回は育成ガチャも衣装違いだし、全部見送り。
育成ガチャもサポカガチャも両方に言えることなんだけど、ガチャの種類を実装時期で分割して欲しい。サポカなんて復刻のあるSSRはまだしもピックアップ期間終わったSRなんかは(毎回完凸するまでガチャを回すような人でもなければ)完凸させるのほぼ絶望的なんじゃない?そこまで頻繁に結晶貰えるわけでもないし。
雀魂
久々に段位戦打った。玉だとやっぱり勝てないんで雀傑が僕の適正段位なんだろうなあ。
雑記
アイギスで実装されたイベントのラスト☆3が中々にきつかった。ダーク王子のBuff/Debuffで雑魚ですら脅威の火力になるのがなんとも。エイプリルフール復刻は固定編成が面倒で殆どやってない。☆3で結晶は貰えるんだけど1個に対する労力が見合わないかなあと言う感じ。攻略動画とか見てその通り配置すりゃいいんだろうけどね。
あとストミをやっと実装されてる最後まで進めたんだけど、
ポセイオス像とクジラ野郎とダーツマン絶対に許さんからな。